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- 010 __ |a 978-7-111-57013-4 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20170706d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Three.js开发指南 |A Three.jskai fa zhi nan |e WebGL的JavaScript 3D库 |f (美) 乔斯·德克森著 |d = Learning Three.js |e the JavaScript 3D library for WebGL |f Jos Dirksen |g 杨芬, 赵汝达译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 278页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a Web开发技术丛书 |A Web kai fa ji shu cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Packt Publishing授权机械工业出版社独家出版
- 314 __ |a 乔斯·德克森 (Jos Dirksen), 资深软件工程师和架构师, 现任职于Malmberg公司。
- 330 __ |a 本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API, 让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言, 只需大致了解JavaScript及HTML, 就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章, 涉及以下内容: 使用Three.js创建三维场景, 构建场景的基本组件, Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云, 创建和加载网格、几何体, 创建动画和移动摄像机, 加载和使用纹理, 自定义着色器和后期处理, 在场景中添加物理效果和声音等。
- 410 _0 |1 2001 |a Web开发技术丛书
- 500 10 |a Learning Three.js : the JavaScript 3D library for WebGL |A Learning Three.js : The Javascript 3d Library For Webgl |m Chinese
- 517 1_ |a WebGL的JavaScript 3D库 |A WebGLde JavaScript 3Dku
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVAyu yan |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP312JA-62 |v 5
- 701 _1 |a 德克森 |A de ke sen |g (Dirksen, Jos) |4 著
- 702 _0 |a 杨芬 |A yang fen |4 译
- 702 _0 |a 赵汝达 |A zhao ru da |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20170808
- 905 __ |a AUSTL |d TP312JA-62/D461