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- 010 __ |a 978-7-89395-257-9 |b 光盘
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- 200 1_ |a 游戏CG动画制作宝典 |A you xi CGdong hua zhi zuo bao dian |f 谌宝业, 刘若海编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 494页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏美术设计宝典 |A you xi mei shu she ji bao dian
- 330 __ |a 本书主要内容包括制作游戏动画的基础知识和常用技巧, 动画设计流程与制作规范, 使用Bone骨骼系统、Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法和具体流程。通过学习本书的内容, 读者将了解和掌握大量角色动画设计的基本理论和实践能力, 能够胜任游戏动画设计和制作的各环节相关岗位。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏美术设计宝典
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 谌宝业 |A Chen Bao Ye |4 编著
- 701 _0 |a 刘若海 |A liu ruo hai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20150424
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/C167