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- 200 1_ |a 新印象 |A xin yin xiang |d = New impression |e 中文版Cinema 4D基础与商业实战 |e 建模技术+灯光技术+材质技术+渲染技术+海报设计+包装设计+插画设计+角色设计+产品渲染 |f 87time编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 372页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书全面介绍了Cinema4D各项核心技术及实战应用, 共12章。第1章讲解Cinema4D操作基础, 第2章和第3章讲解多种建模技术, 第4章至第6章讲解Cinema 4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等, 第7章讲解Octane Render的使用方法, 第8章至第12章通过16个商业实战案例讲解海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场景设计、产品渲染表现的技法。
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- 517 1_ |a 中文版Cinema 4D基础与商业实战 |A zhong wen ban Cinema4D ji chu yu shang ye shi zhan
- 517 1_ |a 建模技术+灯光技术+材质技术+渲染技术+海报设计+包装设计+插画设计+角色设计+产品渲染 |A jian mo ji shu +deng guang ji shu +cai zhi ji shu +xuan ran ji shu +hai bao she ji +bao zhuang she ji +cha hua she ji +jiao se she ji +chan pin xuan ran
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
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- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20231225
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