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- 010 __ |a 978-7-115-59583-6 |b 精装 |d CNY228.00
- 099 __ |a CAL 012023022725
- 100 __ |a 20230309d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 概念设计的秘密 |A gai nian she ji de mi mi |d = The secret of concept design |e 游戏美术基础与设计方法 |f OLDFISH著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022
- 215 __ |a 303页, [24] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 30cm
- 225 2_ |a 数艺设 |A shu yi she
- 330 __ |a 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4-8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9-11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12-14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划。
- 510 1_ |a Secret of concept design |z eng
- 517 1_ |a 游戏美术基础与设计方法 |A You Xi Mei Shu Ji Chu Yu She Ji Fang Fa
- 517 1_ |a 游戏美术基础与设计方法 |A you xi mei shu ji chu yu she ji fang fa
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a OLDFISH |A Oldfish |4 著
- 801 _0 |a CN |b AUSTL |c 20240417
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/O475