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- 010 __ |a 978-7-313-29581-1 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012024003738
- 100 __ |a 20240108d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发 |A unity you xi kai fa |f 主编张红艳, 郭海新, 聂哲
- 210 __ |a 上海 |c 上海交通大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 227页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 新媒体与设计系列 |A xin mei ti yu she ji xi lie
- 330 __ |a 本书共分为6个模块,模块1主要介绍游戏引擎的相关概念及Unity的基本操作方法;模块2介绍了Unity游戏开发过程中必备的资源文件的导入和导出方法以及资源商店的使用方法;模块3详细讲述了如何使用Unity制作游戏地形;模块4介绍了Unity脚本语言C#的基础知识;模块5基于Unity官方提供的UI系统详细说明了如何开发游戏登录界面、设置界面等,增加用户在游戏中的交互体验;模块6详细讲解了Unity动画的创建及使用方法,以及如何利用Timeline和Cinemachine插件制作CG动画等。
- 410 _0 |1 2001 |a 新媒体与设计系列
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 张红艳 |A zhang hong yan |4 主编
- 701 _0 |a 郭海新 |A guo hai xin |4 主编
- 701 _0 |a 聂哲 |A nie zhe |4 主编
- 801 _0 |a CN |b BJJCXA |c 20240108
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/Z397