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- 010 __ |a 978-7-115-53316-6 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012020251161
- 100 __ |a 20200804d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 用Kittenblock (基于Scratch 3.0) 学人工智能 |A yong Kittenblock ( ji yu Scratch 3.0) xue ren gong zhi neng |e 图形化编程·AI·硬件交互 |f Kitten Bot著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 168页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 创客教育 |A chuang ke jiao yu
- 300 __ |a 创客教育 “十三五”国家重点出版物出版规划项目
- 330 __ |a Kittenblock是深圳市小喵科技开发的一款基于Scratch 3.0的图形化编程软件。Scratch 3.0强调的是创作与分享, 更注重纯软件编程; Kittenblock强调的是教育与创造属性, 根据当下的教育需求, 重点增加人工智能、物联网和Python编程, 尽可能地满足教育的系统性和连续性需求, 让学生和老师无须切换多个软件。Kittenblock打通了软硬件编程, 支持市面上的热门开源硬件, 如micro:bit、Arduino等。Kittenblock集合了多种人工智能插件和物联网插件, 支持一键转Python、一键导入Scratch原生项目。齐全而丰富的插件, 让用户无须频繁更换件, 同时也打破了知识“孤岛”, 降低了用户的学习成本和门槛, 让用户更专注于创意项目制作。本书的章节和知识点都做了精心编排, 章节编排依据技术种类进行细分, 每节先从生活中与人工智能相关的常见实物切入, 引出所用的人工智能技术, 再讲解Kittenblock与这项技术相关的图形化编程积木, 最后结合多个实例进行编程讲解。本书在章节编排上从易到难, 先讲解语音部分, 再讲解视觉部分, 最后讲解机器学习部分。
- 517 1_ |a 图形化编程·AI·硬件交互 |A tu xing hua bian cheng· AI· ying jian jiao hu
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng
- 711 02 |a Kitten Bot |A Kitten Bot |4 著
- 801 _0 |a CN |b AUSTL |c 20210707
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