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- 010 __ |a 978-7-5153-5997-7 |d CNY69.90 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89467-618-4 |b 光盘
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- 200 1_ |a Virtual Reality虚拟现实技术应用中文全彩铂金版案例教程 |A Virtual Realityxu ni xian shi ji shu ying yong zhong wen quan cai bo jin ban an li jiao cheng |f 汪振泽 ... [等] 主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2020
- 215 __ |a 232页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 300 __ |a 中国高等教育“十三五”规划专业全流程实战教材
- 304 __ |a 题名页题: 汪振泽, 肖名希, 王雪苹, 温凤惠主编
- 306 __ |a 本书由著作权人授权中国青年出版社独家出版发行
- 330 __ |a 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写, 分为基础知识和综合案例两个部分。在基础知识篇, 学习虚拟现实的基本概念、虚拟现实的软硬件支持、Unity 3D的基础应用、Unity基础概念讲解、角色控制及互动、Particle System粒子系统、UI基础应用、Unity与虚拟现实结合、Audio的基础应用, 以及资源管理与项目打包等知识。在介绍各种理论知识的同时, 会以具体案例的形式, 拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后, 会以具体案例的形式对本章所学内容进行综合应用, 使读者能够理论结合实践。通过课后练习内容的设计, 使读者对所学知识进行巩固加深。在综合案例篇, 根据当前虚拟现实技术的应用热点, 有针对性、代表性和侧重点, 对城市漫游项目、3D全景视频播放器项目、人体观察项目和医院惊魂3游戏项目的设计过程进行详细讲解。通过对这些实用性案例的学习。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |j 教材
- 701 _0 |a 汪振泽 |A wang zhen ze |4 主编
- 701 _0 |a 肖名希 |A xiao ming xi |4 主编
- 701 _0 |a 王雪苹 |A wang xue ping |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20200703
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.98/W998