机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5596-5758-9 |d CNY68.00 (含附件)
- 100 __ |a 20220622d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Animate CC二维动画制作 |A AnimateCC er wei dong hua zhi zuo |d = 2D animation production of Animate CC |f 著刘佳, 於水 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2022
- 215 __ |a 290页 |c 图 (部分彩图) |d 25cm |e 附《Animate CC动画制作实训》1册 (39页)
- 225 2_ |a “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 |A “shi san wu ”pu tong gao xiao dong man you xi zhuan ye gui hua jiao cai |v 36
- 300 __ |a 21世纪中国动漫游戏高等教育优秀教材出版工程
- 314 __ |a 刘佳, 北京师范大学艺术与传媒学院副教授、硕士生导师。於水, 北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院动画艺术系主任, 副教授。
- 330 __ |a 全书共9章。根据Animate CC动画制作的基本流程和规律, 以及大量一线教学和项目案例 (“快乐机器人”“毛毛虫抬头”“黑猫与花”“人走路”“翻开的向日葵贺卡”“老爷爷讲故事”“背柴少年”等案例) 串联起整个Animate CC动画制作的知识架构--动画基础、绘图技术、分层动画技术、元件和库、时间轴和动画、制作风格化动画、动画中的声音、交互与影片生成。最后, 通过制作综合实例--动画短片《云先生》将Animate CC动画制作的知识和技术融会贯通。
- 410 _0 |1 2001 |a “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 |v 36
- 510 1_ |a 2D animation production of Animate CC |z eng
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘佳 |A liu jia |4 著
- 701 _0 |a 於水 |A yu shui |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20220622
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/L419A20