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- 010 __ |a 978-7-121-39248-1 |d CNY65.00
- 100 __ |a 20200921d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0艺术进阶 |A Scratch 3.0 yi shu jin jie |f 邱永忠著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020.07
- 215 __ |a 138页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 邱永忠, 毕业于北京航空航天大学自动控制与导航专业, 从事歼击机控制系统及通信产品的设计, 打磨了上百种智能产品, 拥有20余年程序开发工作的实战经验。
- 330 __ |a 本书共有四篇。入门篇, 介绍流程图的概念, 画笔指令原理, 学习运用数学公式绘制图形。特效篇, 介绍运用画笔实现动态的特效, 包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇, 介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏, 包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇, 介绍更为深入的程序实现方法, 如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等, 包括树、湖光倒影等案例。
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji
- 701 _0 |a 邱永忠 |A qiu yong zhong |4 著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20210701
- 905 __ |a AUSTL |d TP311.1/Q939