书架信息
题名 | 责任者 | 出版社 | 出版日期 | 索书号 | |
1 | 计算机图形学:第二版 | (美)Donald Hearn, (美)M.Pauline Baker著 | 电子工业出版社 | 2002 | TP391.41/H285B |
2 | C++游戏编程 | (美) Noel Llopis著 | 清华大学出版社 | 2004 | TP312C/L631 |
3 | 游戏之旅:我的编程感悟 | 云风著 | 电子工业出版社 | 2005 | TP311.5/Y316 |
4 | GPU精粹:实时图形编程的技术、技巧和技艺:Programming techniques, tips, and tricks for real-time graphi | (美)费尔南多(Randima Fernando)编 | 人民邮电出版社 | 2006 | TP303/F285 |
5 | 计算机动画算法与编程基础 | 雍俊海编著 | 清华大学出版社 | 2008.07 | TP391.41/Y419 |